flash技巧之逐帧动画(例:骏马飞奔)
flash技巧之逐帧动画(例:骏马飞奔)
说 明
用10幅骑马的图片制作成骏马飞奔的GIF动画。
分 析
制作工具是Flash Cs4软件,本活动的任务是制作逐帧动画,而逐帧动画的关键是每一帧都是关键帧。
实现方法
1、启动Flash cs4,选择“新建/Flash文件(ActionScript)”,【文件】/【导入】/【导入到库】菜单命令,将hose文件夹中的10幅hose1~hose10的图片导入到库中。导入过程及库中的结果如图7-1-4所示。当打开“导入到库”对话框并找到了需要导入的图片后,可以通过按Shift键,同时选中要导入的多个文件。
图7-1-4 选择命令
2、将舞台大小条件为“显示帧”,然后将库中的第一幅图片拖曳到舞台左上角,如图7-1-5所示。
图7-1-5库中的第一幅图片拖曳到舞台左上角,flash动画制作
3、单击【修改】/【文档】菜单命令,打开如图7-1-6所示的“文档属性”对话框,修改相应的参数后单击“确定”按钮,使舞台大小能与舞台上的对象内容相匹配。
图7-1-6 “文档属性”对话框
4、右击时间轴第二帧位置,在快捷菜单中选择“插入空白关键帧”命令,如图7-1-7所示,然后将第二幅图片拖曳到第二帧的舞台上。
图7-1-7在快捷菜单中选择“插入空白关键帧”命令
5、用类似的方法分别插入第三至第十个空白关键帧,并将第三到第十幅图像拖曳到相应的舞台上。
6、使用【文件】/【另存为】命令,将制作好的动画保存为 “../ FL1.FLA” (其中 .. 由操作者自己决定的文件夹路径)。
7、使用【文件】/【导出】/【导出影片】命令,选择导出类型为“GIF动画”格式,将动画导出为fl1.gif。
8、在资源管理器中对产生的GIF动画文件右击,在快捷菜单中选择【打开方式】,如图7-1-8所示,选择浏览器作为该文件的打开方式后,可以看到动画在浏览器画面中演示。
图7-1-8 选择浏览器作为该文件的打开方式
9、 在Flash中将帧频由12改为3,再次导出动画,并在浏览器中观察效果。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)