佳木斯动画制作中角色概念设计草图的绘制
时间:2019-03-26 13:28来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
佳木斯动画制作中角色概念设计草图的绘制
针对概念设计任务的设计草图是前期速写训练获得的准确传达能力的应用。它包含更多的设计内涵和绘制目的。
一、设计草图绘制强调直接性和快速化
flash动画设计草图在轮廓设计阶段要求简单、快捷。大家在这个阶段首先应该积极地做形式上的多样性的尝试,对创意思考的过程做出明确、快速的形象记录。这就需要笔的传达速度要尽量跟得上大脑的思考速度。征设计的开始阶段,草图绘制越简单明了越好,因为草图并不是给别人看的设计结果,而是通过简单的形象记录稍纵即逝的想法并刺激大脑产生更多的创意,只要设训‘者自己明白就好。
二、在初始阶段,设计草图的绘制只针对单个创意点子进行记录
在设计的初始阶段,考虑的问题越单纯、范围越/J,贝ij越容易产生更多的创意,所以我们在思维方式上和草图绘制记录上部要学会把复杂的问题先破解开,然后各个击破。在设计草图的绘制上试图依赖一次性的思考和绘画就解决问题是不理智的,可以明确地断言:没有人可以轻而易举地一次性解决这么多的问题,而越有经验的设计师越会分析、破解复杂的设计命题,再各个击破,最终完成设计。在设计过程巾我们要随时保持轻松的设计:l犬态.以寻求更出色的造型创意。
在思考创意的时候,思维往往是没有逻辑的,没有什么固定的方向和顺序,或许你会突然想到角色的轮廓,或许想到某个部分,或许想到某个服装的细节,等等。而草图的作用则是针对这些思维的片段进行记录。
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