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榆林动漫制作设计中涟漪的制作

时间:2018-12-17 11:04来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


榆林动漫制作设计中涟漪的制作
  1、圆圈元件:
  新建元件,图形,名称圆圈,
  用椭圆工具,填充禁止,笔触色任意,画一个椰圆,用变形工具选中,打开变形面板,约束打上勾,70%,点复制并运用变形一次,再得到一个小圆,


图14
  选中两个圆打散,放射状填充,左右009966,Alpha为0,中FFFFF9,Alpha100%,用填充变形工具,调整如下图:


图15
  2、涟漪元件
  新建元件,影片剪辑,名称涟漪
  点第一帧从库中把圆圈元件拖进来,并缩小(4.9*1.8)
  在第40帧插入关键帧,选中元件,放大(100*37), 并在属性面板里,调整Alpha为0,创建动画补间。
  增加两个层,选中第一层,点右键,复制帧


图16
  分别粘贴到第二层的第4帧,第三层的第8帧上。
  把第三层后面的关键帧拖到第55帧上,并延长到80帧,在第81帧插入空白关键帧,打开动作面板加上语句 stop();



(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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