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毕业设计flash交互动画代做之中国传统棋



毕业设计flash交互动画代做之中国传统棋

(二)中国传统棋类简介

1.围棋简介

围棋起源于中国古代,起源时间大约为公元前6世纪。它是古代汉族发明的一种策略性智力棋类游戏。就围棋规则来说:游戏双方分别执白子和黑色。黑棋先行(让子棋除外),双方轮流下子,在落子之后不得悔棋。这一点同中国象棋和国际象棋有着根本的区别。在双方行棋的过程中,运用吃子、打劫、作活、围地等技术直至终局,所谓终局就是棋盘上每一个交叉点的归属均已完全确定下来。棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。 围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。

2.五子棋简介

五子棋是一种两人对弃的纯策略型棋类游戏,是起源丁中国古代的传统黑白棋种之一。五子棋与围棋相比较简单,老人和孩子都喜欢,适合家庭活动,是一种非常有趣的休闲娱乐活动。五子棋可以提高思维能力和创新能力,并能锻炼人的固定能力和提高注意力。五子棋判定胜负也相对简单,只要五子连成一线,就是胜。

 



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