一.整理构思
编写flash动画剧本,构思动画要展示的主题,以及故事要体现的寓意。接着是对动画进行构思,思考如何展示动画,对整体画面进行思考。在纸上初步绘制出人物场景和分镜。
二.人物和场景的设计
这里主要是进行人物和场景的绘制,二者绘制方法是一样的,以绘制人物为例,首先根据剧本的要求,在flash软件里面,新建文档,绘制出人物线稿,包括人物的三视图,绘制人物线稿主要使用的工具有:线条工具,铅笔工具和钢笔工具;其次是为线稿上色,上色根据人物的需要,因为色彩的搭配直接决定着后期动画制作的协调度和美观度,上色主要使用的工具是填充工具和渐变工具,这里需要注意的,填充区域需要封闭,如果填充区域不封闭,选择小开口的填充模式。再次是对绘制好的人设场景进行微调,包括去线和阴影的处理,去线使用选择工具选中后删除,主要是删除一些多余的线条,高光和阴影的处理,通过渐变的叠加和不透明度的调整来实现。绘制如图所示:
三.制作步骤
1.新建flash文档,属性设置如图所示,在Adobe flash cs3版本里面设计,脚本为ActionScript 2.0,帧频为25fps,舞台大小为720X576像素,舞台颜色为默认的白色。
2.开头绘制黑色底色,新建图层输入标题“知足”,按两下Ctrl+B键打散文字,通过使用颜色渐变,实现标题文字的颜色渐变的效果。