动画分镜头脚本参考
3.绘制场景,场景的从黑色到亮的变化过程,通过创建形状补间动画来实现的,通过将要显示的图形放于黑色图层下面,当黑色图层透明度变为零的时候,就显示下面的图层了。
4.太阳光旋转的动画效果,通过在图形元件里面绘制太阳光,然后创建传统补间动画,然后设置顺时针旋转一周,就实现了旋转。
5.人物走路的动画效果,通过在图形元件里面将人物不同的肢体放于不同的图层,再创建传统补间动画来实现;阴影的效果,使用形状补间动画来实现的。
6.人物弯腰捡起刀子的动画效果,通过逐帧动画来实现的,人物和场景的移动,通过创建传统补间动画来实现。
7.音乐音符的飘动,通过在图形元件里面创建引导层动画来实现的。
8.绘制人物头像,吃苹果嘴型动态通过逐帧动画来制作的。
9.在图形元件里面通过逐帧绘制火焰的效果,实现火焰燃烧的动态。
10.在图形元件里面,通过传统补间动画制作人物走路的动态,放于上一级图形元件,通过传统补间动画实现位置移动的动画效果。
11.文字淡入和淡出的动画效果,也是通过传统补间动画来制作的。
12. 声音的添加方法,首先在外部编辑声音和音效,然后导入flash库里面,将声音拖动到舞台合适的帧上面,设置声音的同步方式为数据流的形式。数据流的声音同步方式,可以实时保持声音与画面的同步。如果是事件声音的话,声音一旦在舞台的某一帧触发,将会一直播放完毕,声音的播放不受舞台时间轴的控制。