flash作业代做交互动画主要代码添加
1.围棋主要代码添加
步骤1:创建新文件,选择【修改】一【文档】,打开【文档属性】对话框,将舞台大小设置为400 x 400像素,背景颜色设置为橙色。
步骤2:选择图层1,选择【插入】一【时间轴】一【图层】命令,添加两个新图层,分别为:图层2和图层3。
步骤3:选择图层1的第一个框架,然后选择【文本工具】,键入“Loading……”并将其置于编辑区域的中心。选择图层3框架1,【属性】并将框架的标签设置为“Loading”。
步骤4:选中图层2的第一个框架,打开【动作】面板,然后输入以下代码:(如图3所示)
If(totalframes=_framesloaded){
//如果所有的帧已经下载,则跳转到游戏开始处
gotoAndStop(”Start”);}
图3:跳转到游戏开始处的代码图
步骤5:分别给图层1和图层3增加一个框架,并从弹出菜单右键单击第2层框架2中选择“插入关键帧”命令,在图层2上增加一个关键帧。
步骤6:选择图层2的第2帧,打开【动作】面板,然后输入以下代码:
gotoAndPlay(“Loading”);
这样就能循环播放Loading动画,直到所有的帧都被加载了。
步骤7:创建一个新的视频剪辑并命名为“棋盘”进入视频剪辑“棋盘”,显示网格线编并进行编辑,网格线的水平和垂直间距为25。选择矩形工具和线条工具来绘制图4所示的棋盘。
图4:绘制的棋盘
步骤8:利用【铅笔工具】,在棋盘的左边和下边分别输入数字1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15,如图5所示:
图5:添加数字后的棋
步骤9:点击视频编辑窗口左上角的场景名称“场景1”,返回场景编辑状态。
步骤10:创建一个新的视频剪辑,并奖它命名为“手”。进入视频剪辑“手”的编辑状态,选择图层1,再按F6键插入两个关键帧,利用【铅笔工具】在各关键帧中画出如图6所示的图形。