回到场景1,在999帧的地方插入空白关键帧,然后在999帧的地方,把库里面,人物走元件拖出来,1058帧关键帧,中间插入补间动画,两帧调整人物的位置,然后选中图层1,再图层1的第999帧插入空白关键帧,画背景,图层2 1059帧插入空白关键帧,将人物弄一个副本,(在库里复制这个人物),然后加入到这个人物的元件,将人物的嘴巴改一下,图层2,1128帧插入关键帧,
将人物翻转一下,1174插入关键帧,调整人物的位置,
中间插入传统补间动画,图层1的第1240帧插入空白关键帧,画,背景图层2的第1204帧的地方插入关键帧,将人物移到画面左边外面1277帧关键帧,将人物移进来,中间插入传统补间动画,1278帧的地方,将之前的人物在库里复制一个,将这个元件改一下对应的帧,调整动作,调整好过后,回到场景1,将这个人物元件,放到对应的位置,1346帧的地方插入关键帧,把人物换成之前的人物,之前走路的那个人物元件,1485帧调整人物的位置,中间插入传统动画补间,后面1500到1690帧的地方,和上面的一样,换个背景等一些,。
到图层6,1278帧插入关键帧,打字,1344帧插入空白关键帧,1585帧,打字,话气泡,1691帧空白关键帧,
新建一个图层,1650帧画一个黑长方形,画布大小,然后转换为元件,1691帧插入关键帧,1729帧插入关键帧,1730帧插入空白关键帧,插入传统补间动画,1650/1729帧的地方,选中图形,属性-颜色-Alpha-0%,
图层1、 2、 4帧 1691帧插入关键帧,将之前的一些背景拖进来,和动画开头一样,1869帧插入空白关键帧。