Flash动画制作代做(学生动画)

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动画作业

如何制作一个运动引导动画作业



如何制作一个运动引导动画作业

① 使用运动引导动画再次制作投篮动画,保存实验结果为“投篮2.fla”。

② 跑圈的蜘蛛:新建文件,大小设置为300×200像素,并设置背景颜色为桔黄色制作蜘蛛绕圈动画,并保存实验结果为“蜘蛛.fla”。

参考步骤:

步骤一:新建一个影片,影片大小设置为300×200像素,并设置背景颜色为桔黄色。

步骤二:选择【文件】->【导入】->【导入到库】命令,把蜘蛛图片导入到库。从库面板(窗口右侧)中把蜘蛛图片直接拖到舞台上,并设置蜘蛛图片大小为100×100像素。

选择菜单【修改】->【分离】命令,将背景与主要对象蜘蛛分离,然后用魔术棒工具选择背景,按del键删除蜘蛛图片的白色背景,再用套索工具选择其它的杂线并删除,只剩下蜘蛛图片。

点击右键选择“转换为元件”,在弹出的对话框中选择“图形”,将其转化为图形元件。

步骤三:在第60帧插入关键帧,在第1帧和第60帧之间创建传统补间动画。

步骤四:选中图层1,单击时间轴下方的【添加运动引导层】按钮(中间的),添加运动引导层。选择椭圆工具,取消填充颜色,笔触颜色设置为蓝色,在运动引导层中绘制椭圆,此时路径是闭合的,用橡皮擦掉一小部分,如图1所示。

将第1帧和第60帧的蜘蛛对象分别连到路径上,一定要对准“引导线”的2个端点,然后并使用任意变形工具分别旋转第1帧和第60帧中的蜘蛛对象使其与路径相吻合

选中第1帧,在属性面板中选择“调整到路径”选项。作品完成后的效果如图2所示。

  

                                    图1蜘蛛元件                   图2蜘蛛运动路径



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