【第4步】在dog图层的第1帧插入“传统补间动画”,将“dog”元件的中心点拖曳到曲线左边的起始处,在第40帧将右边小狗的中心拖曳到曲线右边的结束处。公园丢垃圾作业flash动画
【第5步】输入学号姓名。
(1)在图层编辑区单击【插入图层】,新建一个图层。
(2)单击新图层的第1帧,在场景中的适当位置输入学号和姓名(宋体、30、蓝色)。
【第6步】保存文件:
(1)将所制作的作品以“FS4FL2.fla”文件名保存在你的学号姓名文件夹中。
(2)导出影片,执行“文件|导出|导出影片”命令,在导出影片对话框中的保存位置处选择你的学号姓名文件夹,文件名处输入“FS4FL2.swf”。
【范例3】
更改“FS4FL1.fla”,使其产生如“Flash模拟练习\样张”文件夹中的“FS4FL3(样张).swf”所示的效果(实际制作时,样张字样换成你的学号和姓名)。将其另存为“FS4FL3.fla”,导出为“FS4FL3.swf”(都保存在学生本人的学号和姓名文件夹中)。
【第1步】打开你的学号姓名文件夹中的“FS4FL1.fla”文件(如果已打开该步可省略)。
【第2步】将舞台设置为按“显示帧”方式显示,并打开“库”面板。
【第3步】在“dog”图层的上方增加一个名为“遮罩”的图层,在该图层的第1帧上添加一个蓝色无边框的圆,盖住“dog”图层第1帧上的小狗,并将该圆转换为名为“圆”的图形元件,在该图层第40帧上增加关键帧,将圆拖曳到舞台右边,盖住“dog”图层第40帧上的小狗,然后将“遮罩”图层的第1帧设置“传统补间动画”。