真人与动画的结合《谁陷害了兔子罗杰》
真人与动画的结合《谁陷害了兔子罗杰》
手
绘人员用了4 000公升颜料,做了1 000对眼睛和无数的羽毛。全片耗时四年完
成”①。2006年,阿德曼再次与梦工厂合作了动画大片《鼠国流浪记》,该片结合
了阿德曼公司的黏土模型制作优势及梦工厂的电脑制作技巧,融合了美国式的
幽默和英国式的绅士风度,可谓活力四射、精彩纷呈。
2.真人参与的表现方式 迪斯尼公司的高层认为,“动画找到第二个春天的另一个因素是技术革新, 也就是‘电脑动画制作系统’(Computer Animation Production System,简称 CAPS)的发明。CAPS将大幅度提升效率,动画师的创意也将有更宽广的挥洒 图2.44《谁陷害了兔子罗杰》 空间”。“CAPS让动画师可以把手绘的 底图数字化,然后在电脑上以创新的方 式处理这些3D立体的人物和场景。画 师所运用的颜色也更丰富了。”②正是由 于技术上的不断创新和追求,才有了细腻 结合动画与真人的商业大片《谁陷害了兔 子罗杰》(见图2.44)。
这是一部电影史上最成功的真人和动画结合的电影之一。该片拍摄于1988 年,那时是数码特效时代还未来临之前,所以该片在技术上的突破具有里程碑式的 意义。据说该片在开拍前做了一分钟试片,在这一分钟试片中测试了影片拍摄中 可能遇到的所有技术问题。如动画角色与真人演对手戏时身体接触时的逼真性, 光影照在真人、实物和动画形象上的同感问题,真人与动画人物交流时目光与动作 的协调问题等等。导演要求所有动画部分的机位运动、角色表演和光影变化要和 真人电影一样充满动感,要使平面的动画人物的动作既符合真实世界的光影变化, 又有景深感,这是个不小的挑战。而这部影片的成功之处就在于它解决了这些技 术难题。
影片讲述了私人侦探艾迪受命调查卡通明星兔子罗杰的妻子杰西卡出轨 强小柏著.动画电影语言的技巧与运用.复旦大学出版社,2008.11.一案,结果却从中发现一起陷害卡通城明星的阴谋。全片以这个案 件为线索,笑料 层出不穷,肆意模糊现实与卡通虚拟形象的界限,特技效果更是让人眼花缭乱。如 杰西卡在夜总会上的一段表演就令人印象深刻,当摄影机围绕她做旋转运动时,动 画人物身上的光影变化与夜总会真实灯光的变化达到了高度统一。再如兔子罗杰 被艾迪抓住时的反抗与挣扎,也将真人与动画人物动作之间力的作用和反作用反 映得恰到好处。该片融合了卡通片黄金时代的经典噱头和20世纪40年代黑色电 影的悬疑风格,加上真人与卡通角色天衣无缝的配合,赋予了影片新的面貌、新的 魅力,因而在当时的动画电影中独领风骚。
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