信阳《古墓丽影》游戏造型和技术动作的设计动
信阳《古墓丽影》游戏造型和技术动作的设计动画
劳拉·克劳馥,通称劳拉,来自游戏《古墓丽影》。 (图5—12)她以“最成功的电子游戏人类 女英雄”的称号被载入吉尼斯世界纪录。由安吉丽娜·茱莉主演的《古墓丽影》真人电影更是让劳 拉得到了主流社会的认可。游戏角色劳拉的首次亮相是在1996年由英国游戏公司Core Designill作, Eidos负责发行的P C平台游戏《古墓丽影》上。在当时P C平台上以硬汉加主视角射击为主流的游戏 大环境下,一个“英国贵族女英雄的冒险故事”这样的主题设定让((古墓丽影》显得独具一格,更 具眼球吸引力。 造型和技术动作。
劳拉以一位女性英雄的姿态登场,在当时的“硬汉集团”当中本来就已经十 分显眼。牛仔短裤和紧身上衣的标准配置又将她那火辣的身材展露无遗,配上劳拉式的用双枪一边 射击一边移动,使得她格外受玩家的青睐。此外,劳拉轻便的装束和细长的发辫让她能够在各种复 杂的地形里自女『I地活动,也凸显了她在游戏中探险者的身份特征。
从l 996年至今.劳拉的角色模型不断演变,棱角也变得越来越圆滑,服饰、道具的材质变得越 来越逼真,翻滚、跳跃、攀爬等动作显得越来越精准、流畅。玩家也因此愈加折服于劳拉这个“古 墓R雨影”之下,而这一切都得益于不断升级的■维数‘}!;=技术。新技术就如同新鲜血液注入肌体一 般,使游戏角色显得血肉更为二}三满,精神更加焕发,扰/xi“譬檗后灰烬中新生的凤凰,展现在人们眼 前的是一个更加绚丽的新形象。 (图5—14) 性格特,flESH文化背景。劳拉是对谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、精神、公正的骑士精 神的完美体现。她生长于欧洲的黄族家庭,接受过良好的教育,平常待人处世谦虚得体、彬彬有 礼,举手投足无不体现出名门l割秀之大家风范。住探险的过程中,她则显得勇敢机警,聪慧过人。 这些性格特征迎合了欧洲人的审美习惯,为劳拉在欧洲市场打下了良好的“群众基础”。
第三节日本的经典游戏角色分析 日本是动漫和游戏的输出大国,其产品在世界范围内都有着巨大的影响力。尤其在哑太地区, 许多国家和地IX的动漫和游戏产品都带着浓重的“日本风味”。
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