榆林动漫设计制作公司推荐作品《怪物史瑞克》
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4.30岁以上的人,可能都已经成家立业,并经历过 或正经历着人生的风雨,个性上将显得更加成熟(不 成熟的也得装得深沉些),倾向于欣赏有内涵、睿智 但不失幽默的图像(没有幽默性就不叫动漫了),喜 好艺术性较浓、技巧性较强的表现形式。动漫的受众 群主要在少年儿童,但已不是儿童的专利,
况且随着 时间的推移,这些目前的少年儿童1 O年后也将步人 成人行列,他们中的部分人将保持对动漫的热爱。正 因为如此,国内外正大力开拓成人动漫市场, 《张小 盒》就是近年在市场上流行的针对成年人的flash原创 漫画作品,故事内容也是上班一族的喜怒哀乐,让这 一族群的消费者备感亲切。动画方面,目前的flash、 flash当属走在前列者。《超级无敌掌门狗》、《僵尸 新娘》、
《怪物史瑞克》等动画片都有明显的成人消 费倾向,动画角色繁多,审美意趣成人化都说明了这 一点。迪斯尼在动画片出炉时,制作的海报通常有两 种方式一儿童版和成人版。这是因为发行商充分考 虑了消费者来自不同的年龄层,色彩绚烂的海报当然 是为孩子所设计,而色彩深邃、稳重的画面则是为那 些带孩子进影院的父母和动画专业人员及爱好者所设 计。 (图3—1 5、图3—1 6)
(二)说什么一角色个性定位 对于角色设计的说什么,就是设计师要问问自 己,你打算给观众看一个什么样的角色造型,以便让 观众记住并喜欢。于是,个性定位成为关键。我们经 常以勇敢、泼辣、迂腐等词语来形容不同人的不同个 性,现实生活中的人如果没有个性,就很难给人以深 刻印象。由此不难理解,在角色形象设计中,角色形 象没有个性,就无法让人产生记忆点,作品也就等于 失去了灵魂。和创意一样,设计无套路可走,但审美 观有共同性。生活经验告诉我们,将眼睛描绘得大而 明亮可以用来表现角色的可爱,
把四肢处理得细长可 以表达一种灵活,如果想表现健;仕粗鲁的角色,则多 采用方形、梯形或倒三角形结构,表达出一种强悍或 笨拙。如flash英雄主义漫画系列,英雄的塑造几乎都 是健;肚的倒三角身材,给观者一种强,I'旱-N激、雄浑有 力的印象。在这一点上,由于世界各国各民族的审美 差异性甚小,我们应该从生活常识出发,了解并掌握 一些基本规律,为角色的设计积累素材并奠定基础。 (图3—1 7、图3—1 8)
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